像是传奇中的龙纹来说,每一次的升级都要使用黑铁以及其他的各种不同属性的材料,这样才可以在每一次的升级过程中打造出了更加不错的属性和相应武器数值的提升,另外每一次升级过程中的黑铁的持久都要保持一致,这样才可以保证了打造出来的武器装备的持久度也都是完全一致的,虽然不一致也都可以打造升级成功,不过成功率一般都是比较低的,另外升级过程中都不要PK,这样很容易导致了升级武器的失败。
很多玩家在面对团队刷怪的时候,首先就是考虑到团队的配置问题。毕竟在这方面如果团队的配置不合适,那么让玩家们所纠结的就是团队没有输出、不能够抗怪,这对于一个团队的必要效果本身就是一种打击!想要很好的保证过关基本上也是非常有难度的。所以在团队配置上一定要注意到这方面的问题。
传奇游戏中只有道士和法师具备这个功能,可我就是喜欢法师这个职业,而且我觉得法师就是远程攻击的首选职业!道士没有办法和法师相比,在玩家修炼法师完所有最初级的技能之后,法师需要获得更高的技能,首先必要要提升远程攻击。另外还有自身的防御能,因为法师防御是三职中最差劲的一个。
作为老游戏的模式,内功与英雄成功的引领后传奇游戏时代升级模式的潮流,但对于玩家来说,这两个系统相对来说比较平衡,无论是攻与守,都在英雄系统与内功系统中体现了出来,但对于心法系统来说,因为它的到来,让游戏朝着高属性与高爆发的轨迹中递进。